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          “悟空”出海引發(fā)熱潮 ——海外人士感受中國(guó)文化多元精彩

          2024-08-25 02:29:25 智能朗讀:

          備受全球玩家矚目的首款國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》日前正式發(fā)布。精美絕倫的東方美學(xué)世界、精彩紛呈的中國(guó)神話故事、酣暢淋漓的游戲體驗(yàn),這款游戲?yàn)槿蛲婕規(guī)硪粓?chǎng)視覺與文化的雙重盛宴。從“悟空”成功出海的背后,海外人士看到了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的巨大進(jìn)步,感受到了中國(guó)文化的多元精彩,并對(duì)下一個(gè)“悟空”的誕生及更多中國(guó)文化產(chǎn)品走向世界充滿期待。

          中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的新突破

          《黑神話:悟空》20日在全球電子游戲分發(fā)平臺(tái)Steam上線,成為一款“現(xiàn)象級(jí)”游戲,一些評(píng)論認(rèn)為它有望爭(zhēng)奪年度最佳游戲。全球多國(guó)玩家和業(yè)界人士在接受新華社記者采訪時(shí)紛紛給出好評(píng),認(rèn)為游戲美學(xué)設(shè)計(jì)出色,故事情節(jié)生動(dòng),沉浸體驗(yàn)感十足。

          “《黑神話:悟空》營(yíng)造的世界美得令人窒息,是一場(chǎng)讓人嘆為觀止的視覺盛宴,呈現(xiàn)了令人印象深刻的中國(guó)神話故事?!边^去幾天,IGN比盧荷游戲網(wǎng)站主編夏克·斯泰赫曼一直在測(cè)評(píng)《黑神話:悟空》,直言自己“一刻也沒有感到無聊”。他說,自己特意選擇中文版進(jìn)行游戲,因?yàn)椤爸形恼Z音演繹能讓我更沉浸在中國(guó)神話世界中”。

          在21日開幕的德國(guó)科隆國(guó)際游戲展上,《黑神話:悟空》成為與會(huì)者的關(guān)注話題。參展的波蘭游戲開發(fā)工作室Render Cube首席執(zhí)行官達(dá)米安·希曼斯基告訴新華社記者:“對(duì)《黑神話:悟空》期待已久,這款游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)很棒,畫質(zhì)一流,甚至游戲中的霧氣都非常逼真。我知道這款游戲基于孫悟空的傳說,期待在游戲中了解更多中國(guó)故事和歷史。”

          在紐約一家游戲公司擔(dān)任美術(shù)設(shè)計(jì)工作的喬納森·劉曾參與20多款游戲開發(fā),其中包括多個(gè)3A級(jí)項(xiàng)目。他告訴新華社記者,3A游戲?qū)γ拦ず彤嬞|(zhì)的要求極高,相當(dāng)于電影界的好萊塢高科技大片,目前能獨(dú)立開發(fā)3A游戲的國(guó)家數(shù)量屈指可數(shù),《黑神話:悟空》證明了中國(guó)游戲制作水平已達(dá)到世界一流水準(zhǔn)。

          巴西資深游戲媒體人布魯諾·阿勞若認(rèn)為,《黑神話:悟空》運(yùn)用最前沿技術(shù)構(gòu)建出電影畫質(zhì)的視覺表現(xiàn),呈現(xiàn)出史詩(shī)般的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,這證明中國(guó)游戲公司已在開發(fā)制作技術(shù)上取得新突破,已具備制作高水準(zhǔn)游戲產(chǎn)品的能力。

          國(guó)際媒體紛紛給予高度評(píng)價(jià)。彭博社報(bào)道說,《黑神話:悟空》令人有理由相信,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正迎來一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。《印度時(shí)報(bào)》報(bào)道說,《黑神話:悟空》標(biāo)志著中國(guó)電子游戲在全球舞臺(tái)上占有一席之地?!度毡窘?jīng)濟(jì)新聞》連續(xù)刊文介紹《黑神話:悟空》發(fā)售情況,指出中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)以手機(jī)游戲?yàn)橹?,而以游戲機(jī)和電腦為主要平臺(tái)的3A游戲長(zhǎng)期以來以歐美和日本游戲?yàn)橹?,《黑神話:悟空》取得的突破表明中?guó)游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)力正在增強(qiáng)。

          打開了解中國(guó)文化的新窗口

          當(dāng)全球玩家沉浸在《黑神話:悟空》所營(yíng)造的奇妙西游世界時(shí),游戲中的神話典故、建筑、音樂等種種中國(guó)文化元素,也激起了他們的好奇心。

          “誰能告訴我,給悟空制造痛苦的那個(gè)‘皇冠’究竟是什么?”不少海外玩家在網(wǎng)上發(fā)帖提問。

          有一些海外玩家在玩游戲前做足了功課。網(wǎng)名Cin的意大利玩家說:“我在玩游戲前,為了解故事內(nèi)容,去網(wǎng)上搜索《西游記》并通過翻譯軟件閱讀,對(duì)書中女兒國(guó)的故事印象深刻。如果沒有被這個(gè)游戲吸引,我將錯(cuò)過多少精彩的神話故事?。 ?/p>

          曾在美國(guó)一家游戲公司工作的舊金山資深游戲玩家葉宋翹說,目前海外已有不少游戲主播開始介紹這款游戲的背景。由于游戲可玩性和代入感強(qiáng),預(yù)計(jì)大量玩家將挖掘和考證游戲背后的文化內(nèi)涵。隨著更多玩家和主播的主動(dòng)探索,游戲中的中國(guó)文化元素將會(huì)得到進(jìn)一步傳播。

          當(dāng)全球玩家主動(dòng)探索這款游戲背后更廣闊的世界時(shí),一扇了解中國(guó)文化的新窗口也向他們敞開。

          不少日本玩家說,游戲里對(duì)各種奇異生物的描述都是一個(gè)個(gè)有趣的小故事,自己忍不住把它們抄到筆記里。有一個(gè)日本玩家說:“我很期待湊齊游戲中所有生物的背景故事,這將是一本中國(guó)的神怪百科全書,非常值得一讀?!?/p>

          “這款游戲植根于深厚的中國(guó)傳統(tǒng)文化,身臨其境的效果讓玩家不僅感受到游戲的冒險(xiǎn)刺激,也同時(shí)體驗(yàn)到中國(guó)神話世界的魅力和東方美學(xué)的吸引力?!表n國(guó)青云大學(xué)中國(guó)文化藝術(shù)研究所所長(zhǎng)崔昌源認(rèn)為,《黑神話:悟空》的成功密碼在于將博大精深的中華文化與現(xiàn)代游戲技術(shù)有機(jī)融合?!袄煤米陨碡S富的文化稟賦,我相信中國(guó)能夠打造出更多傳播中華文明的經(jīng)典IP,推動(dòng)中國(guó)文化更好走向世界?!?/p>

          中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)走向世界舞臺(tái)

          《黑神話:悟空》在海外“爆火”并非偶然。近年來,從《雪中悍刀行》《羋月傳》等網(wǎng)文作品在海外持續(xù)走紅,到《流浪地球2》《封神第一部:朝歌風(fēng)云》《三體》等影視劇在多國(guó)輪番熱映,再到以《黑神話:悟空》《原神》為代表的游戲產(chǎn)品受到全球玩家追捧……中國(guó)網(wǎng)文、網(wǎng)劇、音樂、電影、電視劇、游戲正讓越來越多海外受眾傾心。

          埃及艾因沙姆斯大學(xué)中文系教授納賽爾·阿卜杜勒-阿勒注意到過去十年越來越多的中國(guó)小說被翻譯成多語種版本在海外傳播。他說,文化產(chǎn)品是了解他國(guó)歷史文化的渠道之一,中國(guó)文化正日益被更多海外受眾了解接受?!爸袊?guó)有很多偉大的小說和神話傳說,如今中東、西方有許多人都熱衷于閱讀有關(guān)中國(guó)的書籍。無論是閱讀這些小說還是玩由此改編的游戲,都有助于讓更多人理解中國(guó)歷史與文化?!?/p>

          對(duì)于近年來的中國(guó)文化熱,哥倫比亞國(guó)立大學(xué)歷史系主任赫爾南多頗有感慨。“在哥倫比亞暢銷的多是西方游戲,現(xiàn)在中國(guó)的游戲給哥倫比亞人提供了不同體驗(yàn)。近些年,中國(guó)文化通過影視劇、體育、游戲等途徑,對(duì)哥倫比亞受眾的吸引力不斷增強(qiáng),《黑神話:悟空》在全球都受到歡迎,勢(shì)必引起哥倫比亞人的興趣,這也從一個(gè)方面體現(xiàn)了中國(guó)軟實(shí)力?!?/p>

          新加坡游戲公司Hongyi實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始人桑迪·史說,《黑神話:悟空》不僅展示了中國(guó)文化的獨(dú)特魅力,也為中國(guó)文化的全球傳播提供了新的路徑和思考方式。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)可進(jìn)一步挖掘傳統(tǒng)文化中的寶貴資源,開發(fā)更多具有國(guó)際市場(chǎng)潛力的優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品。未來,隨著數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,中國(guó)文化將有更多機(jī)會(huì)通過創(chuàng)新方式走向世界。

          新華社記者 湯潔峰 孫丁 楊天沐

          責(zé)任編輯:馬和相

          來源: 蘭州晚報(bào)

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